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【心得】 超強 大 功能 Houdini 與 Unity 結合 的 強大 效果 @ Unity3D 遊戲 引擎 哈啦 板 – 巴哈姆特

之前 無意 間 看到 Unity Japan 做 了 一個 Houdini 與 Unity 結合 的 demo 在 胡 迪尼 (Houdini) 裡面 做 物理 模擬 然後 將 模擬 出來 的 的 效果 烘焙 成 一張 頂點 圖 也 就是 把 所有 的 頂點 資訊 記 在 一張 圖上面 然後 跟 動畫 一樣 一 格 一 格 的 記錄 下來 然後 將 這張 圖 指定 給 特定 的 shader 接著 就 可以 把 胡 迪尼 的 的 物理 模擬 還原 還原 到 unity 上面 這邊 可以 看 一下 影片: 裡面 基本上 使用 了 流體 剛體

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